Citation :
Sinon au sujet des draw / longueurs des parties la solution existe c'est le 1 manche gagnante avec augmentation du nombre de ronde et diminution du temps des rondes. Mais la communauté est pas prete à cela ca elle croit que le 2 manches gagnantes servent à réduire la variance. Alors que le 2 manches gagnantes c'est pour le sideboard, la variance est combattue par les rondes suises (au lieu d'elimination directe en tennis par exemple).
Non, 2 manches avec diffusion des listes. Chacun commence sa game, pas d'avantage à être le 2eme.
En prime, il faut passer sur un format de poule. Ca permet de couper une partie du tournoi en mini tournoi et permet ainsi de diluer les games qui durent trop longtemps.
Qd tous le monde joue suivant le même rythme, il suffit d'UN SEUL retard pour ralentir tous le monde. Avec le format de pool, on ne fait que ralentir la sienne.
Citation :
Mais va expliquer à un ténor du format qu'il va perdre face à Pinpin.deck parce que Pinpin a eu le toss et qu'il a du faire mulligan 5, faute de land en main de départ.
On ne devrait pas avoir à mulligan 5 ds ce format qd la liste est bien foutu. Pourtant, ca arrive. Il serait peut être temps de se pencher sur ce problème.
Encore une fois, c'est ce qu'à fait wyzard et à pousser au nouveau mulligan. Un bon progrès pour les autres formats, mais de la merde pur et simple pour l'edh, enfin, ca reste moins mauvais que l'ancien.
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Ces mêmes-dit ténors qui réclament "+ de compét" doit aussi accepter que perdre fait parti du jeu. Magic a une certaine part d'aléatoire, ne pas l'accepter c'est ne pas accepter le jeu en tant que tel.
J'accepte de perdre qd je joue mal, je n'accepte pas de perdre une round parce que j'ai du mulligan à 5 pour voir 3 land ds ma main alors que je joue un deck avec 45 land.
Je n’accepte pas non plus de perdre contre marath qui fait une combo mana infini t3, cf le stream.
Citation :
a game moondust vs rof, tu sors de l'equation: cata et cradle, et bien on a une vrai game de magic, dommage.
Exact.
Et vu le niveau des joueurs, ils n'ont pas besoin de ces cartes pour nous montrer du grand magic.
Citation :
J'ai regardé le stream seulement de la dernière ronde jenara vs marath, et en trois parties ils ont bien passé 15 bonnes minutes à shuffle entre les games
idée à la con, faudrait qu'on autorise les proxy biland/rav en commande zone et qu'on évite de les tuto, on suffle une fois si on en a vraiment besoin. Si on pioche le vrai land, on le fout à la place du proxy et on reproche.
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Personnellement, je ferais Ban Cataclysme. C'est trop punitif comme carte, surtout si on ne joue pas bleu. Certes UW ne domine plus, donc on en voit moins, mais j'étais content que tu sois parvenu à la faire sortir du format.
Sauf que le comité veut qu'on joue U ds le format. Même le ban de MT favorise plus bleu que les autres deck, c'est limite du foutage de gueule.
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Pour eux, Narset est également un commander très toxique
sans déconner...
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Ouais, pareil ! Une partie contre un Captain Sissay qui me tuto Gaddock et Dosan. Un bonheur ! :p
Je joue les wrath rouge ds narset, justement pour ce genre de raison.